Sunday, September 8, 2013

Evaluasi Treasure Hunt



Pada hari Sabtu, 7 September 2013 lalu, kami mahasiswa angkatan 2013 Prasetiya Mulya Business School mengikuti acara Treasure Hunt yang diadakan oleh kakak-kakak panitia Introductory Program. Treasure Hunt adalah serangkaian acara dan games yang menjadi bagian dari Introductory Program tahun 2013 ini. secara singkat, acara ini terdiri dari 10 pos permainan yang mengasah kepemimpinan, kerja sama sebuah tim serta maupun antar tim serta kemampuan berkomunikasi yang baik sebagai ciri mahasiswa Prasetiya Mulya Business School atau yang biasa disebut Prasmulyan. Setiap kelompok harus menyelesaikan tugas yang diberikan dalam pos-pos yang ada dalam waktu 30 menit. Dalam 30 menit itu pun, tim harus merencanakan bagaimana melaksanakan tugasnya serta mengevaluasinya. 
Pertama-tama kami dikumpulkan di lapangan untuk dibriefing secara singkat terlebih dahulu. Dibacakan lah peraturan dasar seperti harus bersikap sportif, jangan membocorkan ke kelompok lain serta banyak hal lainnya yang mendukung acara ini. kemudian dibagilah semua mahasiswa angkatan 2013 menjadi 7 kelompok besar dengan nama-nama komedian seperti Olga Syahputra. Setelah semua siap untuk menjalankan acara ini, maka dibacakanlah petunjuk untuk menemukan pos pertama masing masing kelompok. Jadi tempat diadakannya games-games yang ada dituliskan ke dalam teka teki mengenai kampus Prasetiya Mulya. Contohnya opera, 3 awan orange dan 3 awan merah, semua dimulai disini. 
Pos pertama yang  kita dapati adalah dengan petunjuk tempat mahasiswa dapat mengatur jadwal serta membuat janji dengan Faculty Member. Kami pun bergegas menuju kantor admisi yang ada di lantai 1 Gedung Wiliam Soeryadjaya. Game pertamanya adalah mengenal satu sama lain. Jadi kami harus mengingat biodata seluruh anggota kelompok yang sudah kami persiapkan sebelumnya. Setelah itu ketika ada pertanyaan seperti apa nama group music favorit si A, maka selain si A harus menuliskan ke sebuah kertas. Kami kelompok 25 menyelesaikannya dengan cepat dan menjadi kelompok pertama yang selesai. Kami mendapat poin plus tambahan. Setelah itu dijelaskanlah apa value dari game tersebut. Jadi nilai yang terdapat dari game diatas adalah kita harus mengenal teman satu sama lain apalagi antar anggota kelompok. Setelah itu kami diberi petunjuk untuk pos kedua yaitu “opera”
Kami mencari tempat dengan clue opera dengan waktu yang cukup lama karena kami rasa clue itu lumayan sulit. Tapi akhirnya kami menemukannya yaitu di lapangan batu bata dekat gedung admission. Di tempat ini kami disuruh untuk memindahkan ember berisikan air dari satu tempat ke tempat lain tanpa menginjak batas lintasan yang ada. Sulitnya kami harus memindahkan menggunakan tali raffia yang hanya dipegang dengan satu tangan. Kami mendiskusikannya untuk sesaat lalu langsung kita eksekusi. Rencana berhasil sehingga kami pun menjadi kelompok pertama yang selesai. Pesan moral yang ada di game ini adalah team work, mendengarkan satu perintah serta berpikir sebelum bertindak.
Petunjuk ketiga adalah 3 awan orange dan 3 awan merah. Ternyata tempatnya ada di Study Hall Prasetiya Mulya. Konsep game nya seperti tebak-tebakan dengan jawaban hanya Ya, Tidak atau Bisa jadi. Dibagi lah menjadi kategori-katerogir yang ada. Kami kelompok 25 mendapat kategori minuman. Pada awalnya sulit dimainkan karena setiap kelompok saling teriak. Akhirnya kami sudah bisa fokus dan melanjutkan permainan. Kelompok 25 berhasil menebak 5 dan menjadi juara 2. Komunikasi yang baik, konsentrasi tinggi serta disiplin adalah hal-hal yang diajarkan di game ini.
Selanjutnya kami menuju ke TPA PMBS sesuai dengan petunjuknya. Nama permainan di pos ini adalah si buta, si tuli dan si bisu. Di tempat ini kami diminta untuk membagi kelompok menjadi 3 bagian. 1 sebagai si bisu, 1 sebagai si tuli dan sisanya sebagai si buta. Tujuannya adalah si tuli dan si bisu menkomando si buta untuk memungut sampah yang sudah tersebar di area permainan dan membuang sampah ke tempatnya. Si bisu hanya bisa melihat area dan mengistruksikan dengan gerakan. Si tuli hanya bisa melihat gerakan si bisu dan meneriakannya kepada si buta. Si buta harus mendengar instruksi dan memungut sampah yang ada. Tujuan dari permainan ini adalah percaya pada komando teman serta mengajari mahasiwa PMBS untuk membuang sampah pada tempatnya.
Tempat ke-5 adalah di belakang kantin yaitu daerah dapur/ pantry. Disini, setiap kelompok diminta untuk membuat barisan sepanjang mungkin dengan menggunakan segala atribut yang ada kecuali kardus, tas dan nametag peserta. Ada 2 tahap permainan yaitu pengeliminasian 1 kelompok lalu tahap kedua adalah menggabungkan 2 kelompok dan saling berlomba untuk membuat garis sepanjang mungkin. Gabungan antara kelompok 23 dengan 25 dapat membuat garis terpanjang. Untuk menentukan mana yang menjadi juara 1, dihitunglah jumlah yang digunakan untuk membuat garis tersebut. Kelompok 25 memiliki 50 barang sedangkan 23 ada 51 sehingga kami menjadi juara 2. Nilai positive yang ditanamkan dalam game ini adalah sifat cepat bereaksi dengan perintah serta harus teliti dalam bekerja.
Pos terakhir sebelum istirahat adalah Perahu Kertas dengan petunjuk semua dimulai disini. Kita diminta untuk melewati area yang ditentukan dengan hanya boleh menginjak koran yang disediakan. Jika menyentuh lantai sampai dengan 3 kali maka diminta untuk mengulang dari awal. Moral yang disampaikan dalam game ini adalah kerjasama antara kelompok harus diperkuat agar bisa melewati rintangan yang ada. Satu komando pun dibutuhkan dalam game Perahu Kertas ini.
Setelah ini semua mahasiswa angkatan 2013 mendapat waktu untuk istirahat makan siang selama satu jam. Kebetulan, pos ke-7 berada di kantin sehingga ketika selesai kami langsung berkumpul. Game yang ada di pos ini adalah menebak judul lagu dari gerakan yang ada. Kami tidak menyelesaikan sesuai dengan waktu yang disediakan tetapi hasil tidak terlalu buruk sehingga mendapat juara 2 di pos ini. Moral yang ada yaitu kita harus lebih bisa mengerti anggota kelompok sehinga ketika ada masalah dapat saling bantu untuk diselesaikan.
Game selanjutnya sangatlah memerlukan konsentrasi. Game ini terletak di depan perpustakaan dengan petunjuk berupa “no sandals and no backpack”. Sesuai dengan namanya yaitu Evil Three, setiap hitungan angka yang ada angka 3nya ataupun kelipatan tiga diganti dengan kata dor. Seperti beberapa game sebelumnya, game ini dibagi menjadi 2 tahap yaitu mengukur kemampuan lalu melewati batasan kita yang telah diukur terlebih dahulu. Kami mulai menghitung lalu stop di angka 26. Maka dari itu di tahap kedua kami harus bisa setidaknya mencapai angka 52 dengan tepat. Kami, kelompok 25, berhasil melewati dan juga menjadi juara 1 di pos ini. Nilai positif yang bisa didapat yaitu kita dalam mengerjakan sesuatu dibutuhkan konsentrasi yang tinggi dan disuatu kondisi, kita harus melakukan pekerjaan kita dengan pelan tetapi hasilnya pasti.
Kami menuju ke auditorium yang merupakan tempat dari pos ke 9 yang memiliki petunjuk bentuk telur kapasitas 450. Di tempat ini kami diberi game dengan ketentuan bermain seperti ini. setiap kelompok membuat sebuah lingkaran. Setelah itu harus menggunakan tangan kanan untuk memegang orang diserang dirinya. Setelah itu tangan kiri memegang orang yang lain. Setelah itu tentu terjadi ketidakteraturan ditengah. Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat satu lingkaran utuh tanpa melepaskan tangan sama sekali. Kelompok 25 gagal dalam permainan di pos ini karena menjadi 2 lingkaran. Value yang ada di pos ini harus berpikir sebelum bertindak, mendengan satu komando agar tidak terjadi konflik atau kebingungan serta harus percaya terhadap komando tersebut.
Pos terakhir dari acara Treasure Hunt ini adalah cerdas cermat. Petunjuk untuk menuju ke tempat ini adalah ruangan di lantai 3 yang bisa bergabung satu sama lain. Diberikanlah serangkaian pertanyaan yang harus dijawab oleh kelompok yang ada. Siapa cepat dia dapat. Kelompok 25 menjadi juara 3 dengan point 60. Tujuan utama permainan ini hanyalah sederhana yaitu agar para mahasiswa baru lebih mengenal kampus mereka sendiri.
Sesudah menyelesaikan kesepuluh pos yang ada, tiap kelompok diminta untuk kembali ke lapangan untuk mendengar evaluasi secara keseluruhan. Menurut pihak acara dan kami semua, acara Treasure Hunt ini sangatlah seru dan membuat kita lebih mengenal lebih kampus Prasetiya Mulya serta dengan kakak-kakak kelas. Setelah itu maka dilanjutkan lah acara IP hari ke-8.

No comments:

Post a Comment